HTML5本地存储Localstorage

什么是localstorage

前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
② localstorage在隐私模式下不可读取
③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

HTML5本地存储Localstorage

大家好,我是IT修真院深圳分院第04期学员,一枚正直善良的web程序员。

localstorage的使用

文章目录

今天给大家分享一下,修真院官网 js任务中可能会使用到的知识点:

基础知识

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage:
session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage:
将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

<div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;
  height: 100px;">
</div>
<input type="text" id="text" />
<select id="type">
  <option value="session">sessionStorage</option>
  <option value="local">localStorage</option>
</select>
<button onclick="save();">
  保存数据</button>
<button onclick="load();">
  读取数据</button>
<script type="text/javascript">
  var msg = document.getElementById('msg'),
            text = document.getElementById('text'),
            type = document.getElementById('type');

  function save() {
    var str = text.value;
    var t = type.value;
    if (t == 'session') {
      sessionStorage.setItem('msg', str);
    } else {
      localStorage.setItem('msg', str);
    }
  }

  function load() {
    var t = type.value;
    if (t == 'session') {
      msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');
    } else {
      msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');
    }
  }
</script>

什么是localstorage

登录之后,在其他页面怎么判断是否已经登录?


1.背景介绍

登录功能,是前端经常要完成的需求之一。但是如何进行登录判断?


2.知识剖析

真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大


每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ……

define([], function () {

  var Storage = _.inherit({
    //默认属性
    propertys: function () {

      //代理对象,默认为localstorage
      this.sProxy = window.localStorage;

      //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天
      this.defaultLifeTime = 2592000000;

      //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射
      this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';

      //当缓存容量已满,每次删除的缓存数
      this.removeNum = 5;

    },

    assert: function () {
      if (this.sProxy === null) {
        throw 'not override sProxy property';
      }
    },

    initialize: function (opts) {
      this.propertys();
      this.assert();
    },

    /*
    新增localstorage
    数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期
    sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名
    每一键值只会缓存一条信息
    */
    set: function (key, value, timeout, sign) {
      var _d = new Date();
      //存入日期
      var indate = _d.getTime();

      //最终保存的数据
      var entity = null;

      if (!timeout) {
        _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);
        timeout = _d.getTime();
      }

      //
      this.setKeyCache(key, timeout);
      entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);

      try {
        this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));
        return true;
      } catch (e) {
        //localstorage写满时,全清掉
        if (e.name == 'QuotaExceededError') {
          //            this.sProxy.clear();
          //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内
          if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';
          this.set(key, value, timeout, sign);
        }
        console && console.log(e);
      }
      return false;
    },

    //删除过期缓存
    removeOverdueCache: function () {
      var tmpObj = null, i, len;

      var now = new Date().getTime();
      //取出键值对
      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
      var cacheMap = [];
      var newMap = [];
      if (!cacheStr) {
        return;
      }

      cacheMap = JSON.parse(cacheStr);

      for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {
        tmpObj = cacheMap[i];
        if (tmpObj.timeout < now) {
          this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);
        } else {
          newMap.push(tmpObj);
        }
      }
      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));

    },

    removeLastCache: function () {
      var i, len;
      var num = this.removeNum || 5;

      //取出键值对
      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
      var cacheMap = [];
      var delMap = [];

      //说明本次存储过大
      if (!cacheStr) return false;

      cacheMap.sort(function (a, b) {
        return a.timeout - b.timeout;
      });

      //删除了哪些数据
      delMap = cacheMap.splice(0, num);
      for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {
        this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);
      }

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));
      return true;
    },

    setKeyCache: function (key, timeout) {
      if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;
      var i, len, tmpObj;

      //获取当前已经缓存的键值字符串
      var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
      var oldMap = [];
      //当前key是否已经存在
      var flag = false;
      var obj = {};
      obj.key = key;
      obj.timeout = timeout;

      if (oldstr) {
        oldMap = JSON.parse(oldstr);
        if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];
      }

      for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {
        tmpObj = oldMap[i];
        if (tmpObj.key == key) {
          oldMap[i] = obj;
          flag = true;
          break;
        }
      }
      if (!flag) oldMap.push(obj);
      //最后将新数组放到缓存中
      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));

    },

    buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {
      var obj = {
        value: value,
        timeout: timeout,
        sign: sign,
        indate: indate
      };
      return obj;
    },

    get: function (key, sign) {
      var result, now = new Date().getTime();
      try {
        result = this.sProxy.getItem(key);
        if (!result) return null;
        result = JSON.parse(result);

        //数据过期
        if (result.timeout < now) return null;

        //需要验证签名
        if (sign) {
          if (sign === result.sign)
            return result.value;
          return null;
        } else {
          return result.value;
        }

      } catch (e) {
        console && console.log(e);
      }
      return null;
    },

    //获取签名
    getSign: function (key) {
      var result, sign = null;
      try {
        result = this.sProxy.getItem(key);
        if (result) {
          result = JSON.parse(result);
          sign = result && result.sign
        }
      } catch (e) {
        console && console.log(e);
      }
      return sign;
    },

    remove: function (key) {
      return this.sProxy.removeItem(key);
    },

    clear: function () {
      this.sProxy.clear();
    }
  });

  Storage.getInstance = function () {
    if (this.instance) {
      return this.instance;
    } else {
      return this.instance = new this();
    }
  };

  return Storage;

});

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {

  var Store = _.inherit({
    //默认属性
    propertys: function () {

      //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复
      this.key = null;

      //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天
      this.lifeTime = '30M';

      //默认返回数据
      //      this.defaultData = null;

      //代理对象,localstorage对象
      this.sProxy = new AbstractStorage();

    },

    setOption: function (options) {
      _.extend(this, options);
    },

    assert: function () {
      if (this.key === null) {
        throw 'not override key property';
      }
      if (this.sProxy === null) {
        throw 'not override sProxy property';
      }
    },

    initialize: function (opts) {
      this.propertys();
      this.setOption(opts);
      this.assert();
    },

    _getLifeTime: function () {
      var timeout = 0;
      var str = this.lifeTime;
      var unit = str.charAt(str.length - 1);
      var num = str.substring(0, str.length - 1);
      var Map = {
        D: 86400,
        H: 3600,
        M: 60,
        S: 1
      };
      if (typeof unit == 'string') {
        unit = unit.toUpperCase();
      }
      timeout = num;
      if (unit) timeout = Map[unit];

      //单位为毫秒
      return num * timeout * 1000 ;
    },

    //缓存数据
    set: function (value, sign) {
      //获取过期时间
      var timeout = new Date();
      timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());
      this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);
    },

    //设置单个属性
    setAttr: function (name, value, sign) {
      var key, obj;
      if (_.isObject(name)) {
        for (key in name) {
          if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);
        }
        return;
      }

      if (!sign) sign = this.getSign();

      //获取当前对象
      obj = this.get(sign) || {};
      if (!obj) return;
      obj[name] = value;
      this.set(obj, sign);

    },

    getSign: function () {
      return this.sProxy.getSign(this.key);
    },

    remove: function () {
      this.sProxy.remove(this.key);
    },

    removeAttr: function (attrName) {
      var obj = this.get() || {};
      if (obj[attrName]) {
        delete obj[attrName];
      }
      this.set(obj);
    },

    get: function (sign) {
      var result = [], isEmpty = true, a;
      var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);
      var type = typeof obj;
      var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };
      if (o[type]) return obj;

      if (_.isArray(obj)) {
        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
          result[i] = obj[i];
        }
      } else if (_.isObject(obj)) {
        result = obj;
      }

      for (a in result) {
        isEmpty = false;
        break;
      }
      return !isEmpty ? result : null;
    },

    getAttr: function (attrName, tag) {
      var obj = this.get(tag);
      var attrVal = null;
      if (obj) {
        attrVal = obj[attrName];
      }
      return attrVal;
    }

  });

  Store.getInstance = function () {
    if (this.instance) {
      return this.instance;
    } else {
      return this.instance = new this();
    }
  };

  return Store;
});

我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

图片 1

图片 2

存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android
Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道

前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

传统的Cookie-session验证

Cookie认证机制就是为一次请求认证在服务端创建一个Session对象,同时在客户端的浏览器端创建了一个Cookie对象;
通过客户端带上来Cookie对象来与服务器端的session对象匹配来实现状态管理的。默认的,当我们关闭浏览器的时候,cookie会被删除。
但可以通过修改cookie 的expire time使cookie在一定时间内有效。

所以,在其它页面保持登录,可以在登录后往本地cookie中存储一个关键字段(存储用户信息),如:名字、值、过期时间、路径和域。
在路由变化的时候,或者在页面跳转的时候,检测是该字段值是否正确,不正确则跳转登录页;点击注销可以执行删除。

结语

localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据

token的验证

token的意思是“令牌”,是用户身份的验证方式,最简单的token组成:uid(用户唯一的身份标识)、time(当前时间的时间戳)、sign(签名),
由token的前几位+盐以哈希算法压缩成一定长的十六进制字符串,可以防止恶意第三方拼接token请求服务器)。还可以把不变的参数也放进token,避免多次查库。


3.常见问题

② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

cookie与session的区别

1、cookie数据存放在客户端上,session数据放在服务器上。

2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗考虑到安全应当使用session。

3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

4、单个cookie保存的数据不能超过4K。

5、所以个人建议:

将登陆信息等重要信息存放为SESSION

其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

cookie保存格式和参数说明

//设置Cookie

/*在cookie的名或值中不能使用分号(;)、逗号(,)、等号(=)以及空格。在cookie

的名中做到这点很容易,但要保存的值是不确定的。如何来存储这些值呢?方法是用

encodeURI()函数进行编码,它能将一些特殊符号使用十六进制表示,例如空格将会编码

为“20%”,从而可以存储于cookie值中,而且使用此种方案还可以避免中文乱码的出现。

在获取cookie时可以通过decodeURI()方法对cookie进行解码。

Cookie的保存格式为:”name=value; expires=evalue;
path=pvalue;”每个属性之间通过:’分号+空格'(; )隔开;

参数值的意思:

name:表示要存入对象的名称,唯一必须设置(通常使用:user@domain格式命名,user为本地用户,domain为所访问网站的域名)。value:表示要存入的值。

expires:该对象的有效时间(可选)(默认为当前浏览器会话有用,关闭浏览器就消失);

path:指定该Cookie作用范围(可选)(即:在那些网页上可用);

domain:设置web服务器的Cookie共享域(可选)(如:test*.com)表示域名为test*.com

的服务器共享该Cookie

secure:设置Cookie的传输过程是否加密(可选)(一般为SSH加密)*/


① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致

4.解决方案

在前端浏览器里经常使用Cookie-session验证,那么如何进行使用这种验证?

图片 3

设置cookie


5.编码实战


6.扩展思考

SESSION与TOKEN的区别session和token并不矛盾,作为身份认证
token安全性比session好,因为每个请求都有签名还能防止监听以及重放攻击,而session就必须靠链路层来保障通讯安全了。
如上所说,如果你需要实现有状态的会话,仍然可以增加session来在服务器端保存一些状态。App通常用restful
api跟server打交道。Rest是stateless的,也就是app不需要像浏览器那样用cookie来保存session,因此用session/token来标示自己就够了,
session/state由api server的逻辑处理。 如果你的后端不是stateless的rest
api,
那么你可能需要在app里保存session.可以在app里嵌入webkit,用一个隐藏的browser来管理cookie
session.

Session
是一种HTTP存储机制,目的是为无状态的HTTP提供的持久机制。所谓Session认证只是简单的把User信息存储到Session
里,因为SID 的不可预测性,暂且认为是安全的。
这是一种认证手段。而Token,如果指的是Token或类似的机制的话,提供的是认证和授权,认证是针对用户,授权是针对App。其目的是让某App有权利访问某用户的信息。
这里的
Token是唯一的。不可以转移到其它App上,也不可以转到其它用户上。转过来说Session只提供一种简单的认证,即有此
SID,即认为有此User的全部权利。
是需要严格保密的,这个数据应该只保存在站方,不应该共享给其它网站或者第三方App。
所以简单来说,如果你的用户数据可能需要和第三方共享,或者允许第三方调用
API 接口,用Token。如果永远只是自己的网站,自己的
App,用什么就无所谓了。


7.参考文献

参考一:Cookie/Session机制详解

参考二:js创建cookie
js设置cookie过期时间

参考三:cookie、session与token


8.更多讨论

② localstorage在隐私模式下不可读取

1.和服务端seesion对接的数据一定要存储在Cookie里吗?

一般是存储在Cookie里。虽然说浏览器的一个Cookie一般只有4KB,而现代浏览器localstorage和seesionstorge的存储量更大,但是Cookie可以灵活设置过期时间,而这一点localstorage和seesionstorge是做不到的。


localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)

2.token通常用在什么地方?

token通常是用在跨平台的项目,有移动端,PC端的项目。因为IOS和安卓对Cookie的处理方法是不同,因此用token就可以方便各平台使用。

④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

3.如何手动取消登陆状态?

1.手动打开浏览器cookie的存放位置,点击清除cookie,那么你的登陆状态就取消了

2.一般社交,购物网站还有退出按钮。它的原理也是去除cookie。

登录之后,在其他页面怎么判断是否已经登录?


瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

感谢大家观看!

localstorage的使用

今天的分享就到这里啦,欢迎大家点赞、转发、留言、拍砖!

基础知识

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage:
session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage:
将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

  height: 100px;”>

  保存数据

  读取数据

  var msg = document.getElementById(‘msg’),

            text = document.getElementById(‘text’),

            type = document.getElementById(‘type’);

  function save() {

    var str = text.value;

    var t = type.value;

    if (t == ‘session’) {

      sessionStorage.setItem(‘msg’, str);

    } else {

      localStorage.setItem(‘msg’, str);

    }

  }

  function load() {

    var t = type.value;

    if (t == ‘session’) {

      msg.innerHTML = sessionStorage.getItem(‘msg’);

    } else {

      msg.innerHTML = localStorage.getItem(‘msg’);

    }

  }

真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大


每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ……

define([], function () {

  var Storage = _.inherit({

    //默认属性

    propertys: function () {

      //代理对象,默认为localstorage

      this.sProxy = window.localStorage;

      //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天

      this.defaultLifeTime = 2592000000;

      //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射

      this.keyCache = ‘SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP’;

      //当缓存容量已满,每次删除的缓存数

      this.removeNum = 5;

    },

    assert: function () {

      if (this.sProxy === null) {

        throw ‘not override sProxy property’;

      }

    },

    initialize: function (opts) {

      this.propertys();

      this.assert();

    },

    /*

    新增localstorage

    数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期

    sign
为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名

    每一键值只会缓存一条信息

    */

    set: function (key, value, timeout, sign) {

      var _d = new Date();

      //存入日期

      var indate = _d.getTime();

      //最终保存的数据

      var entity = null;

      if (!timeout) {

        _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);

        timeout = _d.getTime();

      }

      //

      this.setKeyCache(key, timeout);

      entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);

      try {

        this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));

        return true;

      } catch (e) {

        //localstorage写满时,全清掉

        if (e.name == ‘QuotaExceededError’) {

          //            this.sProxy.clear();

         
//localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内

          if (!this.removeLastCache()) throw ‘本次数据存储量过大’;

          this.set(key, value, timeout, sign);

        }

        console && console.log(e);

      }

      return false;

    },

    //删除过期缓存

    removeOverdueCache: function () {

      var tmpObj = null, i, len;

      var now = new Date().getTime();

      //取出键值对

      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);

      var cacheMap = [];

      var newMap = [];

      if (!cacheStr) {

        return;

      }

      cacheMap = JSON.parse(cacheStr);

      for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {

        tmpObj = cacheMap[i];

        if (tmpObj.timeout < now) {

          this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);

        } else {

          newMap.push(tmpObj);

        }

      }

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));

    },

    removeLastCache: function () {

      var i, len;

      var num = this.removeNum || 5;

      //取出键值对

      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);

      var cacheMap = [];

      var delMap = [];

      //说明本次存储过大

      if (!cacheStr) return false;

      cacheMap.sort(function (a, b) {

        return a.timeout – b.timeout;

      });

      //删除了哪些数据

      delMap = cacheMap.splice(0, num);

      for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {

        this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);

      }

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));

      return true;

    },

    setKeyCache: function (key, timeout) {

      if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;

      var i, len, tmpObj;

      //获取当前已经缓存的键值字符串

      var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);

      var oldMap = [];

      //当前key是否已经存在

      var flag = false;

      var obj = {};

      obj.key = key;

      obj.timeout = timeout;

      if (oldstr) {

        oldMap = JSON.parse(oldstr);

        if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];

      }

      for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {

        tmpObj = oldMap[i];

        if (tmpObj.key == key) {

          oldMap[i] = obj;

          flag = true;

          break;

        }

      }

      if (!flag) oldMap.push(obj);

      //最后将新数组放到缓存中

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));

    },

    buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {

      var obj = {

        value: value,

        timeout: timeout,

        sign: sign,

        indate: indate

      };

      return obj;

    },

    get: function (key, sign) {

      var result, now = new Date().getTime();

      try {

        result = this.sProxy.getItem(key);

        if (!result) return null;

        result = JSON.parse(result);

        //数据过期

        if (result.timeout < now) return null;

        //需要验证签名

        if (sign) {

          if (sign === result.sign)

            return result.value;

          return null;

        } else {

          return result.value;

        }

      } catch (e) {

        console && console.log(e);

      }

      return null;

    },

    //获取签名

    getSign: function (key) {

      var result, sign = null;

      try {

        result = this.sProxy.getItem(key);

        if (result) {

          result = JSON.parse(result);

          sign = result && result.sign

        }

      } catch (e) {

        console && console.log(e);

      }

      return sign;

    },

    remove: function (key) {

      return this.sProxy.removeItem(key);

    },

    clear: function () {

      this.sProxy.clear();

    }

  });

  Storage.getInstance = function () {

    if (this.instance) {

      return this.instance;

    } else {

      return this.instance = new this();

    }

  };

  return Storage;

});

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

define([‘AbstractStorage’], function (AbstractStorage) {

  var Store = _.inherit({

    //默认属性

    propertys: function () {

      //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复

      this.key = null;

      //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天

      this.lifeTime = ’30M’;

      //默认返回数据

      //      this.defaultData = null;

      //代理对象,localstorage对象

      this.sProxy = new AbstractStorage();

    },

    setOption: function (options) {

      _.extend(this, options);

    },

    assert: function () {

      if (this.key === null) {

        throw ‘not override key property’;

      }

      if (this.sProxy === null) {

        throw ‘not override sProxy property’;

      }

    },

    initialize: function (opts) {

      this.propertys();

      this.setOption(opts);

      this.assert();

    },

    _getLifeTime: function () {

      var timeout = 0;

      var str = this.lifeTime;

      var unit = str.charAt(str.length – 1);

      var num = str.substring(0, str.length – 1);

      var Map = {

        D: 86400,

        H: 3600,

        M: 60,

        S: 1

      };

      if (typeof unit == ‘string’) {

        unit = unit.toUpperCase();

      }

      timeout = num;

      if (unit) timeout = Map[unit];

      //单位为毫秒

      return num * timeout * 1000 ;

    },

    //缓存数据

    set: function (value, sign) {

      //获取过期时间

      var timeout = new Date();

      timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());

      this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);

    },

    //设置单个属性

    setAttr: function (name, value, sign) {

      var key, obj;

      if (_.isObject(name)) {

        for (key in name) {

          if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k],
value);

        }

        return;

      }

      if (!sign) sign = this.getSign();

      //获取当前对象

      obj = this.get(sign) || {};

      if (!obj) return;

      obj[name] = value;

      this.set(obj, sign);

    },

    getSign: function () {

      return this.sProxy.getSign(this.key);

    },

    remove: function () {

      this.sProxy.remove(this.key);

    },

    removeAttr: function (attrName) {

      var obj = this.get() || {};

      if (obj[attrName]) {

        delete obj[attrName];

      }

      this.set(obj);

    },

    get: function (sign) {

      var result = [], isEmpty = true, a;

      var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);

      var type = typeof obj;

      var o = { ‘string’: true, ‘number’: true, ‘boolean’: true };

      if (o[type]) return obj;

      if (_.isArray(obj)) {

        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {

          result[i] = obj[i];

        }

      } else if (_.isObject(obj)) {

        result = obj;

      }

      for (a in result) {

        isEmpty = false;

        break;

      }

      return !isEmpty ? result : null;

    },

    getAttr: function (attrName, tag) {

      var obj = this.get(t

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