澳门新浦京电子游戏PHP开发之运算符使用介绍

PHP中有丰富的运算符集,它们中大部分直接来自于C语言。按照不同功能区分,运算符可以分为:算术运算符、字符串运算符、赋值运算符、位运算符、条件运算符,以及逻辑运算符等。当各种运算符在同一个表达式中时,它们的运算是有一定的优先级的。

一 算术运算符:+、-、、/、%、++、–
算术运算符的运算结果,一定是数值型。
类型转换:如果两边的操作数不是数值型,要先转成数值型,再进行算术运算
*。

轻松学习JavaScript六:JavaScript的表达式与运算符

JavaScript脚本语言描述了一组用于操作数据值的运算符,包括一元运算符,布尔运算符,算术运算符,关系运

算符,三元运算符,位运算符和赋值运算符。

表达式是JavaScript语言的一个“短语”,包含变量名(或字面量)和运算符。最简单的表达式时字面量或变量名。当

然也有合并简单的表达式来创建复杂的表达式。

一一元运算符

(1)递增++和递减–

 

    var box1=100;
    ++box1;//相当于box=box+1
    document.write("box1="+box1+"
");//输出box1=101
    var box2=100;
    --box2;//相当于box=box2-1
    document.write("box2="+box2);//输出box2=99

 

前置和后置的区别

 

    var box=100;
    var age=++box;//box先累加1为101,再赋值给age为101
    var height=box++;//box先赋值给height为101,box再累加为102
    document.write("age="+age+"
");//输出age=101
    document.write("height="+height+"
");//输出height=101
    document.write("box="+box);//输出box=102,原因是box经过了两次累加,所以是102

 

在没有赋值操作,前置和后置是一样的。但在赋值操作时,如果递增或递减运算符前置,那么前置的运算符会先

累加或累减再赋值,如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。

(2)加和减运算符

用于取正或取负运算,也有把数字字符串转换为数值形式的功能。

 

    var box = "20";
    document.write(typeof box+"
"); //输出string
    var age=-box;
    document.write(age+"
");//输出-20
    document.write(typeof age); //输出number  

 

二算术运算符

JavaScript语言中规定了五种算术运算符,即+,-,*,/和%(取余)。如果在算术运算符的值不是数值,那么它会

先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。

 

    var box=100+"100";
    document.write("box="+box+"
");//输出100100
    document.write(typeof box);//输出string

 

这是为什么呢?JavaScript语言中的做算术运算时,只要其中一个是字符串,那么结果就会转换为字符串。相当

于字符串连接符,不能再算作是加法算术运算符。

 

    var box="100"-10;
    document.write("box="+box+"
");//输出90
    var age=5/4; 
    document.write("age="+age+"
");//输出1.25
    var height=("你的年龄是:"+(10+10));//括号强制优先级
    document.write(height);//输出你的年龄是:20

 

取余

 

    var box=10%3; 
    document.write("box="+box);//输出1

 

三关系运算符

用于进行比较的运算符称作为关系运算符:<(小于),>(大于),<=(小于等于),>=(大于等于),==(相对),澳门新浦京电子游戏 ,!=(不

等),===(恒等或全等),!==(不全等或不恒等)。关系运算符大多数返回的是一个布尔值。

和其他运算符一样,当关系运算符操作非数值时要遵循以下规则:

1两个操作符都是数值,则数值比较

2两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值

3两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,在进行数值比较

4两个操作数有一个是对象,则先调用value()方法或toString()方法,再用结果比较。

 

    var box1=3>2;
    document.write(box1+"
");//输出true
    var box2="3">22;
    document.write(box2+"
");//输出false
    var box3="3">"22";
    document.write(box3+"
");//输出true
    var box4="a">"B";//a为97,B为66
    document.write(box4+"
");//输出true
    var box5= "Blue"<"alpha";//Blue的第一个字母是B,alpha的第一个字母是a,a为97,B为66
    document.write(box5) //输出true

 

在相等和不等的比较上,如果操作数是非数值,则遵循以下规则:

1一个操作数是布尔值,则比较之前将其转换为数值,false转成0,true转成1。

2一个操作数是字符串,则比较之前将其转成为数值再比较。

3一个操作数是对象,则先调用value()方法或toString()方法再比较。

4不需要任何转换的情况下,null和undefined是相等的

5一个操作数是NaN,则==返回false,!=返回true,并且NaN和自身不等

6两个操作数都是对象,则比较它们是否是同一个对象,如果都指向同一个对象,则返回true,否则返回false

7在全等和全不等的判断上,比如值和类型都相等,才返回true,否则返回fasle。

 

    var box1='2'==2;
    document.write(box1+"
");//输出true,比较的只是数值
    var box2={}=={};
    document.write(box2+"
");//输出false,因为比较的是它们的地址,每个新创建对象的引用地址都不同。
    var box3=null==undefined;
    document.write(box3+"
");//输出true,因为均为空数值
    var box4='2'===2;
    document.write(box4+"
");//输出false,两个操作数的数据类型不相等
    var box5=null===undefined;
    document.write(box5);//输出false,两个操作数的数据类型不相等

 

四逻辑运算符

JavaScript语言中的逻辑运算符通常作用于布尔值的操作,一般和关系运算符配合使用,有三个逻辑运算符:&&

(逻辑与),||(逻辑或)和!(逻辑非)。

(2)&&表示两边都必须是true,才返回true。

如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此时遵循下面的规则:

1第一个操作数是对象,则返回第二个操作数

2第二操作数是对象,则第一个操作数返回true,才返回第二个操作数,否则返回false

3一个操作数是null,则返回null

4一个操作数是undefined,则返回undefined

5如果一个运算数是对象,另一个是 Boolean 值,返回该对象

逻辑与运算符属于短路操作,如果有第一个操作数返回的是false,第二个不管是true还是false都返回false。

 

    var box1={}&&(5>4);
    document.write(box1+"
");//输出true
    var box2=(5>4)&&{};
    document.write(box2+"
");//输出[object Object]
    var box3=(3>4)&&{};
    document.write(box3);//输出false

 

(2)||表示两边有一个是true,就返回true。

如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此时遵循下面的规则:

1第一个操作数是对象,则返回第一个个操作数

2第一个操作数的求值结果为fasle,则返回第二个操作数

3两个操作数都是对象,则返回第一个操作数

4两个操作数都是null,则返回null

5两个操作数都是undefined,则返回undefined

6两个操作数都是NaN,则返回NaN

逻辑或运算符也属于短路操作,如果有第一个操作数返回的是true,第二个不管是true还是false都返回true。

 

    var box1={}||(5>4);
    document.write(box1+"
");//输出[object Object]
    var box2=(5>4)||{};
    document.write(box2+"
");//输出true
    var box3=(3>4)||{};
    document.write(box3);//输出[object Object]

 

(3)!逻辑非运算符可以作用与任何值,无论这个值是什么数据类型,这个运算符都会返回一个布尔值,它的流程

是:先将这个值转换成布尔值,然后取反,规则如下:

1操作数是一个对象,返回false

2操作数是一个空字符串,返回true

3操作数是一个非空字符串,返回false

4操作数是数值0,返回true

5操作数是任意非0数值,返回false

6操作数是null,返回true

7操作数是NaN,返回true

8操作数是undefined,返回true

 

    var box=!{};
    document.write(box);//输出false

 

五位运算符

JavaScript语言中包括了七种位运算符:~(位非),&(位与),|(位或),^(位异或),<<(左移),>>(有符右移号),

>>>(无符号右移)

(1)位非(~)运算把运算数转换成32位数字,然后把二进制数转换成它的二进制反码,最后把二进制数转换成浮点

数。实质上是对数字求负,然后减去1即为所得值。

 

    var box=~25;
    document.write(box);//输出-26

 

(2)位与(&)运算直接对数字的二进制形式进行运算,然后对上下同一位置的两个数位进行与运算,只有两个数位

都为1时才得出1,其余的均为0.

 

    var box=25&3;
    document.write(box);//输出1

 

(3)位或(|)运算也是直接对数字的二进制形式进行计算,然后对上下同一位置的两个数位进行或运算,只右两个数

位都为0时才得出0,其余的均为1.

 

    var box=25|3;
    document.write(box);//输出27

 

(4)位异或(^)也是直接对二进制形式进行运算。当只有一个数位存放的是1时,它才返回1。其余的返回0。也就是

两个数位相同时返回0,不同时返回1.

 

    var box=25^3;
    document.write(box);//输出26

 

(5)左移运算也是对二进制数进行操作,相等于第一个操作数乘以(2的左移位数次幂)的积。

 

    var box=25<<3;
    document.write(box);//25左移3位相当于25乘以(2的3次幂),因此输出200

 

(6)有符号右移运算也是对二进制数进行操作,相等于第一个操作数除以(2的右移位数次幂)的商。

 

    var box=24>>2; 
    document.write(box);//输出6

 

(7)无符号右移运算也是对二进制数进行操作,对于正数,与有符号右移是相同的结果,但是对于负数,就会有所

不同。

具体详细的了解ECMAScript 位运算符,可以访问ECMAScript位运算符。

六赋值运算符

赋值运算符包括:=(),+=(),-=(),*=(),/=(),%=(),<<=(),>>=(),>>>=()。

 

      var box=100; 
      box+=100;//相当于box=box+100
      document.write("box="+box);//输出box=200

 

七其他运算符

1字符串运算符:“+”,它的作用是将两个字符串想加。规则:只要有一个字符串即可。

 

    var box=100+"10"';
    document.write("box="+box);//输出100100   

 

2逗号运算符,可以在一条语句中执行多个操作

 

    var box=100,age=200,height=300;
    document.write("box="+box);//输出box=100

 

3三元操作符:

 

    var box=(3>4)?"对":"错";
    document.write(box);//输出错

 

如果想更详细的了解ECMAScript运算符的知识,可以访问JavaScript高级教程中的ECMASscript一元运算符。这

个系列中有详细的运算符教程。对于JS的运算符来说,我们可以对比着C++,C#和Java来学,这个还是相当的容易

的。

JavaScript脚本语言描述了一组用于操作数据值的运算符,包括一元运算符,布尔运算符,算术…

(1)算术运算

1、“%”取模运算符
“%”取模运算:两个数相除取余数。可以用来判断两个数是否能除尽。如果能除尽,则结果为0。
2、”++”加1运算符,自加1
“++”有两种用法:作前缀(++$a)、作后缀($a++)。
(1)如果单独使用,则$a++和++$a结果一样

+    –   *   /  %  ++ –

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(2)字符串运算符

(2)如果和其它表达式混在一起,则$a++和++$a结果不一样。

字符串运算符只有一个.(点)就是英文的句号。它可以将字符串连接起来,组成新字符串,也可以将字符串与数字连接,这时类型会自动转换。

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$a="dawanganban"; 
$b="123"; 
echo $a.$b;   //输出结果:dawanganban123

二 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=
“=”赋值运算符:将右边运算结果,装到左边变量中;

(3)赋值运算符

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= += -= *= /= %= .=

$a="dawanganban"; 
$a.=1; 
$a.=2; 
$a.=3; 
echo $a.$b;   //输出结果:dawanganban123

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(4)位运算符

290-4

& | ~ ^ << >>

三 字符串运算符:. 和 .=
“.”字符串连接运算符:$a = $b . “abc”;
“.=”字符串连接:先连接后赋值。

(5)比较运算符

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> < >= <= == != <> === !==

四 比较运算符:>、<、>=、<=、==、!=、===、!==
重点:比较运算符的运算结果,一定是布尔值。
“=”,赋值号。$a + 10 =
200是错误的。左边只能是变量名,后边可以是运算表达式。$a = 100+20;
$a = abc() + “NULL” ? “true” : “false”;

<>:为不等于和!=相同

“==”,等于(模糊比较)。比较两个变量的值是否相等,不管类型是否一致。
“===”,全等于(严格比较)。同时要比较两个变量的类型是否一致,值是否相等。
“!=” ,判断值是否相等,不管类型。
“!==” ,既判断值是否相等,还管类型是否一致。

===:恒等,值相等且类型一致

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!==:非恒等,值不相等或类型不一致

1、字符串比较
(1****)比较”Bao”****和”ao”****的大小
两个ASCII字符串相比,按每个字符的ASCII值,进行大小比较。
ASCII字符集:a-z、A-Z、0-9、标点符号。

echo 5 == "5"; //true  PHP是弱类型语言(js中的变量类似) 
echo 5 === "5";  //false  完全等于

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(6)逻辑运算

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AND(逻辑与) OR(逻辑或) XOR(逻辑异或) &&(逻辑与) ||(逻辑或) !(逻辑非)

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var_dump(5 && "");   //false 
var_dump(5 && "2"); //true 
var_dump(5 || ""); //true 
var_dump(0 xor 1); //true 
var_dump(0 xor 0); //false 
var_dump(1 xor 1); //false

五 逻辑运算符:&&、||、!
“&&”逻辑与。左右两个操作数都为TRUE,则结果为TRUE。如果有一个为FALSE,则结果为FALSE。如果左边条件为FALSE,右边表达式不再计算。
“||”逻辑或(或者、二选一)。左右两个操作数有一个为TRUE,则结果为TRUE。如果都为FALSE,则结果为FALSE。如果左边表达为TRUE,右边不再计算。
“!”逻辑非(取反操作)。!true = false 、 !false = true

六 条件(三元)运算符

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如果”****条件判断”****为TRUE****,则执行”****结果1”****的代码;如果”****条件判断”****为FALSE****,则执行”****结果2”****的代码。

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七 错误控制运算符(@)
“@”主要用来屏蔽表达式的系统错误的。
可以用来屏蔽常量、变量、函数调用、include语句。

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八 运算符优先级
一般规律:特殊运算符>
算数运算符>比较运算符>逻辑运算符>赋值运算符

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